【ネタバレ】スーパーロボット大戦Vプレイ日記2(2話~3話)SRPコンプ【PS4】

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注目

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■前回

 

■スーパーロボット大戦V

第2話/火星の海賊

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■勝利条件/

1.敵の全滅。

 

■敗北条件/

1.ヤマトの撃墜。

 

■SRポイント獲得条件/

マップクリアまでに、いずれかの味方パイロットに敵を4機以上、撃墜させる。

 

■敵戦力

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バタラ×8

ペズ・バタラ×2

 

■味方戦力

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宇宙戦艦ヤマト

第2話コメント

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まだ2話だし、SRポイントをとるにしても楽な条件。

ヤマトクソ強いぞ(((( ;゚д゚)))

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生半可な攻撃はまずバリアでノーダメージのうえ、

バリアで消耗したENも、EN回復(中)がついてるので、次のターンにはホトンド回復w

攻撃力も申し分なく、これまでの作品において、戦艦ってどこか頼りなかったのだが、

ヤマトに関して言えば、主力と見て間違いない。

 

そして、素晴らしいのが支援効果?指揮効果?

ヤマトの指揮範囲内で戦えば、敵の攻撃はまず当たらないだろうw

精神コマンド『集中』いらずですw

 

途中でクロスボーンガンダムX1改・改が増援で来るので、まぁ戦力的に何も問題はないでしょうな。

第2話/インターミッション

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■総合ターン /4ターン→8ターン

■SRポイント/1→2

■資金    /142160→173184

■TacP. /1096→1180


 


ボーナスシナリオ/結成、特別編成チーム

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■勝利条件/

1.敵の全滅。

 

■敗北条件/

1.いずれかの味方ユニットの撃墜。

 

■SRポイント獲得条件/

ダウンロードコンテンツには、SRポイントはありません。

 

■敵戦力

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ジェガン×3

ギラ・ズール×3

 

■増援

ムサカ×3

 

■味方戦力

ヴァングレイ

ヒュッケバイン

グルンガスト

コメント

なんかシミュレーターで実践訓練することになった新人三人。

これまた特に難しくはないでしょう。

DLCのステージって基本的に経験値は入らないっぽいから、ステージクリア時の特典取得が旨味ってことやろうね。

 

インターミッション

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■総合ターン /8ターン→8ターン

■SRポイント/2→2

■資金    /173184→223184

■TacP. /1180→1680

 

第3話/流星の記憶

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■勝利条件/

1.敵の全滅。

 

■敗北条件/

1.いずれかの味方ユニットの撃墜。

 

■SRポイント獲得条件/

3ターン以内に敵を全滅させる。

 

■敵戦力

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バタラ×4

 

■味方戦力

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XBガンダムX1改・改

ヴァングレイ

第3話コメント

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クロスボーンガンダムのシナリオはGジェネでプレイ済みだったのだけど、アムロ脳とかの話初めて聞いた気がw

ちゃんとシナリオ読んでない証拠だなぁ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

 

で、どうやら100年前のエースパイロット・アムロ・レイのクローンとかそういう話ではなく、ガンダムに取り付けられてた学習コンピュータを手に入れたようで、記録されていた戦闘データをベースに木星帝国が培養したバイオ脳に戦闘シミュレーションを施したらしい。

 

ということで、実質のアムロ脳みたいな言い方してた。

で、そのアムロ脳を搭載したのが

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このアマクサってモビルスーツ。

Gジェネの時には気づかなかったんだが、禍々しすぎるやろ顔がww

なんかやだよこんなゲテモノとやるのー。

しかもマジで戦闘力高めですわ。

 

武装もガンダムその物だしな。ハイパーハンマーとかやめて欲しいわ。

 

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まぁ増援でキンケドゥさんが来てくれるし、さほど苦戦はないんだけどね。

量産型F91かぁ・・・

 

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まぁ足が遅い意外は申し分ないかな。

移動力5は厳しいよなぁ。

 

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てか、木星帝国キチっててこえぇよ。

自爆とかしてくるんだぜ?

命を粗末にすんな( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

 

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セシリーは相変わらず可愛いなぁ。

ベルナデットもいるけど、僕はセシリー派・・・もとい、ベラ・ロナ派なんで。

第3話/インターミッション

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■総合ターン /8ターン→14ターン

■SRポイント/2→3

■資金    /223184→276768

■TacP. /1680→614


 

 

■前回

 

■次回

 

■スーパーロボット大戦V

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